Przygoda w Pińczowie. Tajemnice Sarmackich Aten

Opinie
TEMATYKA
Wyrusz na przygodę z sową, Twoim przewodnikiem i symbolem Pińczowa – niedużego, relaksującego miasta o wielkiej historii, w której mieszają się narody i religie, a wybija się jego rola jako głównego ośrodka polskiego kalwinizmu. To dzięki niej zyskało miano Sarmackich Aten.
MIEJSCE STARTU GRY
Na Placu Wolności (rynku) Pińczowa, przy figurce sowy, kilkadziesiąt kroków na północny wschód od fontanny stojącej pośrodku placu. GPS: 50.52067, 20.52582
JAK GRAĆ?
1. KROK
Pobierz aplikację Questy – Wyprawy Odkrywców, utwórz konto gracza (jeśli nie posiadasz) i rusz w drogę z ulotką lub aplikacją.
2. KROK
Idź na miejsce startu. Uważnie czytaj poniższy tekst questu i rozwiązuj zagadki, by odkryć hasło końcowe, które da Ci dostęp do questowego skarbu – specjalnej pieczęci.
3. KROK
Gra ukończona? Gratulacje! Dodaj ją do swojego konta w aplikacji, wpisując hasło końcowe: cztery wyrazy bez znaków interpunkcyjnych (cudzysłowów i myślnika). Jeśli przechodzisz quest w aplikacji, doda się on automatycznie do ukończonych, gdy dotrzesz na miejsce ukrycia skarbu.
4. KROK (ostatni!)
Wpisz się do Księgi Questu i odbij pieczęć.
OPIEKUN
Szkoła Podstawowa Nr 1 w Pińczowie im. Adolfa Dygasińskiego,
e-mail: sp1@pinczow.com
Ruszaj na quest
Ulotka do wydruku
Quest jest bezpłatny, ale musisz się zalogować, aby go pobrać. Jeśli chcesz zobaczyć przykładowe ulotki questów, wejdź na stronę "O Questach"
Aplikacja mobilna







