1. Jak zacząć zabawę i jak grać?
Załóż bezpłatne konto Użytkownika na stronie www.questy.org.pl lub przez aplikację mobilną „Questy Wyprawy Odkrywców”. Wystarczy podać login i adres e-mail. Używaj tych samych danych logowania na stronie www i w aplikacji!
Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółowym Regulaminem portalu www.questy.org.pl i aplikacji mobilnej.
Zadaniem gracza jest wyjście w teren i uważne czytanie scenariusza gry (w ulotce lub aplikacji). Wierszowane wskazówki prowadzą od miejsca startu do finału. Z rozwiązanych na trasie zadań układa się hasło (np. kod do kłódki, wskazówka gdzie ukryty jest skarb), które umożliwia odkrycie pojemnika finałowego z pieczęcią questu. Po odkryciu skarbu, należy wpisać swój nick (nazwę użytkownika) i datę w Księdze Questu, a pieczęć przybić na pamiątkę np. na ulotce questowej lub w Paszporcie Questowicza.
Wyjątkiem jest quest quest wirtualny, który można rozwiązać, czytając wierszowany scenariusz bez wyjazdu w teren. Najczęściej potrzebny będzie komputer z dostępem do internetu, ewentualnie smartfon. Quest wirtualny nie ma fizycznej pieczęci i Księgi Questu.
2. Jakie są rodzaje questów
Istnieją trzy rodzaje questów:
- Terenowe, które należy przejść w terenie (np. piesze, rowerowe, samochodowe, kajakowe i inne), rozwiązać zagadki, znaleźć pojemnik finałowy, dokonać wpisu w Księdze Questu (nick + data). Zalogować znalezienie.
- Questy spotkania - dostępne tylko w terenie podczas spotkań promujących questy lub na inauguracjach nowych tras. Scenariusz gry otrzymuje się od organizatora. Należy rozwiązać zagadki, znaleźć pojemnik finałowy, dokonać wpisu w Księdze Questu (nick + data). Zalogować znalezienie. Quest dostępny tylko w dniu wydarzenia. Po tym czasie przestaje być widoczny w systemie, ale pozostaje w wynikach gracza.
- Questy wirtualne - można je rozwiązać w domu. Scenariusz gry dostępny jest tylko na portalu lub w aplikacji. Nie ma tutaj fizycznie pojemnika finałowego. Po rozwiązaniu scenariusza gry, należy quest zalogować podając hasło końcowe.
3. Skąd wziąć questy?
Questy są dostępne:
- w PDF do wydruku na www.questy.org.pl (po zalogowaniu)
- w aplikacji mobilnej „Questy – Wyprawy Odkrywców” (na Android i iOS)
w formie wydrukowanych ulotek – w wybranych punktach w Polsce (np. urzędy gmin, punkty informacji turystycznej, pensjonaty, ośrodki kultury)
Najczęściej ten sam scenariusz gry jest przygotowany w dwóch wersjach: w wersji mobilnej w aplikacji Questy - Wyprawy Odkrywców i w formie karty gry.
Część questów (tych starszych) jest dostępnych tylko w wersji ulotkowej. Zdarzają się również questy dostępne tylko w wersji mobilnej.
Quest spotkanie dostępny jest tylko u organizatorów wydarzenia questowego. Należy go rozwiązać i zalogować w dniu spotkania. Informacja o planowanych Questach spotkaniach najlepiej sprawdzać w Kalendarzu wydarzeń. Są tam zazwyczaj publikowane z kilkutygodniowym wyprzedzeniem.
4. Zanim ruszysz po skarb
Zanim ruszysz w teren, przeczytaj uważnie opis questu. Znajdziesz w nim informacje o tematyce, długości trasy, jej rodzaju (piesza, rowerowa, wodna, inna), orientacyjnym czasie jej przebycia, rodzaju terenu (miejscowość, las/pola, pomieszczenie) itp. Dostosuj strój i ekwipunek do warunków terenowych i prognozowanej pogody!- W opisie każdego questu zobaczysz symbole oznaczające:
| quest pieszy | |
| quest rowerowy | |
| quest wodny | |
| quest inny (np. samochodowy) | |
| (z liczbą) długość trasy (nie obejmuje drogi powrotu do miejsca startu, jeśli quest jest liniowy lub w półpętli) | |
| (z liczbą) szacunkowy czas przejścia/przejazdu (rzeczywisty czas może znacząco się różnić w zależności od tempa, w jakim będziesz się poruszać) | |
| (z liczbą) odległość, która dzieli Cię od miejsca startu questu | |
| (z opisem) quest całoroczny/sezonowy (np. do pokonywania tylko wiosną i latem) | |
| quest w pętli (najkrótsza trasa powrotna od finału do miejsca startu nie przekracza 300 metrów) | |
| quest w półpętli (najkrótsza trasa powrotna od finału do miejsca startu nie przekracza 1 km) | |
| quest liniowy (najkrótsza trasa powrotna od finału do miejsca startu wynosi ponad 1 km) | |
| quest historyczny (o przewadze tematyki historycznej) | |
| quest kulturowy (o przewadze tematyki kulturowej) | |
| quest przyrodniczy (o przewadze tematyki przyrodniczej) | |
| quest inny (o przewadze tematyki innej niż powyższe) |
W aplikacji Questy-Wyprawy Odkrywców spotkasz się z podobnymi symbolami o tym samym znaczeniu, a także z dodatkowymi, w tym:
| las/pola - trasa questu prowadzi po ścieżkach leśnych i polnych o różnej nawierzchni, wskazane jest posiadanie odpowiedniego obuwia | |
| miejscowość - quest prowadzi po jednej lub kilku miejscowościach |
5. Jak przejść quest w terenie?
Udaj się na miejsce startu wskazane w opisie questu. Czytaj uważnie rymowane wskazówki i rozwiązuj zagadki. Quest można przejść z ulotką questową lub aplikacją mobilną. Hasło ułożone z otrzymanych liter/cyfr pozwoli Ci dotrzeć do skarbu – pamiątkowej pieczęci oraz będzie niezbędne do zalogowania ukończenia questu przebytego z ulotką.
Quest wirtualny nie wymaga wyjazdu w teren.
6. Co to znaczy „ukończyć quest” w terenie?
Należy:
a) przebyć trasę questu w terenie i rozwiązać uważnie zagadki;
b) znaleźć pojemnik finałowy, wpisać się do Księgi Questu, podając swoją nazwę Użytkownika i datę ukończenia oraz przybić pamiątkową pieczęć;
c) zalogować quest ukończony z ulotką, podając jego hasło końcowe. W przypadku ukończenia questu z aplikacją, system sam loguje ukończenie questu;
Uwaga! W przypadku zniszczonego pojemnika finałowego, braku Księgi Questu lub pieczątki, nieznalezienia pojemnika, należy zrobić sobie zdjęcie w miejscu ukrycia skarbu (nie ma konieczności fotografowania twarzy) na wypadek dodatkowej weryfikacji wyników lub zrobić zdjęcie miejsca potencjalnego ukrycia skarbu oraz zgłosić ten fakt przez funkcję “zgłoś problem” w aplikacji.
Jedynym wyjątkiem od tej reguły są questy wirtualne, które można pokonać sprzed ekranu komputera.
Pamiętaj: questy to zabawa w odkrywanie świata – nie śpiesz się i graj fair!
7. Dbaj o skarby questów!
Nigdy nie ujawniaj osobom postronnym miejsca ukrycia skarbu ani kodu / szyfru do skrytki z pieczęcią. Staraj się, by nikt Cię nie widział, kiedy znajdujesz skarb. Odpowiednio zamaskuj skarb przed swoim odejściem. Nigdy nie publikuj zdjęć miejsca ukrycia skarbu, aby nie psuć innym zabawy i nie zdradzać skrytki osobom postronnym.
8. Co zrobić, gdy nie ma skarbu?
Staramy się, by skarby były zawsze dostępne, ale czasem zdarza się, że ktoś je niszczy lub kradnie. Powiadom nas, jeśli skarbu questu nie było, używając opcji “Zgłoś problem”. Możesz też skontaktować się z Opiekunem questu.
9. Jak zalogować ukończony quest?
Jeśli używasz aplikacji Questy - Wyprawy Odkrywców, ukończone questy zapiszą się automatycznie na Twoim koncie Użytkownika po prawidłowym przejściu trasy questu i udaniu się na miejsce finałowe.
Jeśli questujesz z ulotką, dodaj ukończone questy do swoich wyników:
a) zaloguj się na stronie www lub otwórz aplikację mobilną,
b) znajdź ukończony quest i kliknij przycisk “dodaj ukończony”
c) podaj hasło końcowe, które wyszło Ci z zagadek na trasie questu. Najczęściej jest to kilka wyrazów oddzielonych spacją lub wyraz i liczba czterocyfrowa oddzielone spacją. Uważaj, by nie było żadnych zbędnych znaków np. spacji na końcu wyrazów lub pomiędzy nimi. Wielkość liter w haśle nie ma znaczenia.
Uwaga! Każdy quest - nawet, jeśli jest dostępny w kilku wersjach językowych - można dodać do ukończonych tylko raz.
10. Co to jest ranking questowiczów?
Ranking to lista użytkowników wraz z ich wynikami – liczbą ukończonych questów. W rankingu widać zarówno questy ukończone z aplikacją jak i z ulotką (o ile zostały zalogowane). O miejscu w rankingu decyduje łączna liczba ukończonych questów, a w dalszej kolejności – wyniki na poszczególnych questach: za questy ukończone w aplikacji można otrzymać pieczęcie w różnych kolorach, w zależności od liczby poprawnych odpowiedzi na zagadki: złotą (powyżej 90% punktów), srebrną (70-90% punktów) lub brązową (poniżej 70% punktów), a za questy ukończone z ulotką – pieczęć zieloną. Ranking można zobaczyć w aplikacji mobilnej (menu: ranking) lub na koncie użytkownika na stronie www.
11. Jak zdobywać odznaki?
Możesz zdobywać różne odznaki za questy, których ukończenia masz zalogowane na swoim koncie. Pierwszym stopniem jest odznaka popularna PTTK „Questy – Wyprawy Odkrywców”, którą zdobędziesz już za ukończenie 5 questów. Na Twój email przychodzi powiadomienie o przyznanej odznace. Obecnie jest do zdobycia ponad 20 różnych typów odznak (krajowych, regionalnych i tematycznych).
Pojawiają się także odznaki okolicznościowe np. za ukończenie określonej liczby questów w ferie lub wakacje. Odznaki okolicznościowe są możliwe do zdobycia i wykupienia tylko przez określony czas podany w ich opisie.
Aby dowiedzieć się, jakie warunki należy spełnić, by zdobyć daną odznakę, należy w aplikacji mobilnej wejść w zakładkę Moje Konto i kliknąć w wybraną odznakę, by wyświetlić jej opis. W przypadku zdobytej już odznaki wyświetli się kod, który należy podać w sklepiku questowym przy zakupie odznaki.
Pamiętaj: 1 Użytkownik = 1 odznaka.
Więcej informacji znajdziesz TUTAJ.
12. Czym są questy wirtualne?
Questy wirtualne to jedyne questy, w które można grać, nie wychodząc z domu, przy użyciu na przykład Google Street view lub szukając odpowiedzi w tekstach literackich, ulotkach questowych lub na stronach internetowych. To pomysł na deszczowe dni lub dla osób, które nie mogą pojechać na quest w teren. W tego rodzaju questach nie ma pojemnika finałowego.
Hasło końcowe jest niezbędne do zalogowania ukończenia questu. Quest wirtualny liczy się do statystyk, jednak (niezależnie od podanego miejsca startu) nie zalicza się do questów ukończonych w danym województwie, bo nie wymaga podróży w teren.
13. Czym są questy premium?
Questy premium to questy, do których dostęp mają tylko osoby posiadające specjalny kod. Można go otrzymać za specjalne osiągnięcia lub działania. W praktyce „quest premium” może też oznaczać, że jest on jeszcze w fazie testów i niebawem będzie dostępny dla wszystkich.
14. Co to znaczy quest „Chwilowe utrudnienia”?
Najczęściej oznacza to brak fizycznego skarbu questu lub jego części, ale powodem mogą też być zmiany na trasie questu, które uniemożliwiają jego ukończenie (np. obiekt zamknięty, w remoncie, zmiany w terenie). Informacje o powodzie utrudnień podajemy w opisie questu. To oznaczenie pojawia się tylko okresowo na czas trwania utrudnień.







Aplikacja mobilna Questy - Wyprawy Odkrywców
Jak korzystać z aplikacji mobilnej?
- Wyszukaj interesujący Cię quest na mapie lub na liście questów.
- Udaj się na początek wybranej trasy. Możesz w tym celu włączyć nawigację (przycisk „NAWIGUJ DO STARTU” w opisie questu), która doprowadzi Cię na miejsce.
- Naciśnij przycisk "ROZPOCZNIJ QUEST". Czytaj uważnie wierszowane wskazówki, z których dowiesz się, w którą stronę iść. W kolejnych miejscach natrafisz na zagadki, których rozwiązanie będzie wymagało uważnej obserwacji otoczenia. Za poprawną odpowiedź otrzymujesz punkty.
- Kolejne fragmenty questu będziesz mógł wyświetlić, kiedy dojdziesz do wskazanego w treści miejsca (powiadomi Cię o tym wibrowanie telefonu). Wówczas przycisk „DALEJ” stanie się aktywny. Jeśli nie wiesz dokąd iść, skorzystaj z podpowiedzi na mapie.
- Rozwiązując zagadki, odkrywasz kolejne znaki (litery, cyfry) w głównym haśle questu, które jest widoczne na górze (z symbolem kłódki). Po rozwiązaniu wszystkich zagadek otrzymasz wirtualny dyplom ukończenia trasy z Twoim nickiem, tytułem i pieczęcią questu. Możesz go zachować na pamiątkę w swoim urządzeniu, aby pokazać innym. Twój wynik punktowy znajdzie się także w rankingu użytkowników aplikacji.
- Jeśli uważnie przeczytasz wskazówki na końcu questu, będziesz mógł także odnaleźć realną skrzynkę ze skarbem (pieczęcią questu, którą możesz przybić sobie na dowód przejścia całej trasy). Jeśli skarbu nikt nie pilnuje, odłóż go koniecznie dokładnie w to samo miejsce, żeby inni odkrywcy także go znaleźli!
- Jeśli nie znajdziesz skarbu we wskazanym miejscu lub napotkasz inne problemy na trasie, powiadom nas o tym (dane adresowe znajdziesz w menu w zakładce „Kontakt”).
Aplikacja „Wyprawy Odkrywców” została zrealizowana przez firmę 3Step Sp. z o.o.
Współpracujemy także z innymi firmami specjalizującymi się w tego typu oprogramowaniu (m.in. Amistad Sp. z o.o.).
Konto użytkownika:
Konto użytkownika założone w aplikacji działa również na portalu. Po zalogowaniu się na stronie www możesz dodatkowo:
- dodać do swoich wyników również questy ukończone z ulotką (zobacz w INSTRUKCJI, jak to zrobić),
- zdobywać ogólnopolską odznakę PTTK Questy Wyprawy Odkrywców,
- brać udział w konkursach ogłaszanych na portalu www.questy.org.pl,
- otrzymywać newsletter z aktualnościami dotyczącymi questów (o ile użytkownik wyraził na to zgodę).

