Spacer w cieniu Fleszy Ceglanej w Świdnicy
Historyczny
45 minut
1,6 km
nieznany
Quest liniowy
Blisko stacja kolejowa
ŚREDNIA OCEN: 4.94
ŚREDNIA OCEN: 4.94
Użytkownik: Pan Ryjówka
Ocena:
Data wystawienia: 23.01.2026
Użytkownik: kuba_wiel
Ocena:
Data wystawienia: 21.01.2026
Użytkownik: bar_wiel
Ocena:
Data wystawienia: 20.01.2026
Użytkownik: mar_wiel
Ocena:
Data wystawienia: 20.01.2026
Użytkownik: leniu_w
Ocena:
Data wystawienia: 20.01.2026
Użytkownik: irek_wiel
Ocena:
Data wystawienia: 20.01.2026
Użytkownik: agatadziubak@gmail.com
Ocena:
Data wystawienia: 18.01.2026
Użytkownik: triomilia
Ocena:
Data wystawienia: 17.01.2026
Komentarz: Ostatnie punkty znacznie oddalone od pozostałych co lekko psuje wrażenia. Skarb na miejscu, choć drzwiczki skrzynki lekko wygięte, a ktoś przede mną zostawił ją rozkodowaną. Zamknęłam.
Użytkownik: Kitko22
Ocena:
Data wystawienia: 15.01.2026
Użytkownik: Pawcio22
Ocena:
Data wystawienia: 15.01.2026
TEMATYKA
Questowa wyprawa prowadząca w Parku Młodzieżowym przybliży Ci dzieje Twierdzy Świdnickiej oraz obiektów znajdujących się na jej terenie, czyli Fleszy Ceglanej, Fortu Ogrodowego i Reduty Jawornickiej. Na trasie zobaczysz piękną altanę, która powstała na reliktach rozebranej Fleszy Ceglanej.
POCZĄTEK GRY
Quest zaczyna się przy wejściu do Parku Młodzieżowego przy ul. Armii Krajowej 10 w Świdnicy (woj. dolnośląskie).
UWAGA!
Jedziesz na quest pociągiem? Wysiądź na stacji Świdnica Miasto.
NA CZYM TO POLEGA?
1. Pobierz bezpłatną aplikację Questy - Wyprawy Odkrywców na swój telefon i utwórz konto gracza.
2. Trasę gry można przejść z kartą questu lub aplikacją mobilną Questy - Wyprawy Odkrywców.
3. Twoim zadaniem jest uważne czytanie wskazówek i rozwiązywanie zagadek. Zebrane na trasie litery i cyfry będą niezbędne do odkrycia hasła końcowego i otrzymania questowego skarbu. Pieczęć odbij na karcie wyprawy lub w Paszporcie Odkrywcy, a w Księdze Questu potwierdź swoje przejście, wpisując datę i nick/nazwę użytkownika z systemu www.QUESTY.org.pl.
JAK DODAĆ QUEST DO UKOŃCZONYCH?
1. Jeśli quest rozwiązałaś/eś z wydrukowaną kartą wyprawy, dodaj go do grona ukończonych w aplikacji Questy – Wyprawy Odkrywców lub na stronie www.Questy.org.pl, podając hasło końcowe: jeden wyraz i liczba czterocyfrowa (oddzielone spacją).
2. Jeśli ukończyłaś/eś quest z aplikacją, jego pieczęć automatycznie pojawi się na Twoim koncie.
OPIEKUN:
Szkoła Podstawowa nr 4 w Świdnicy, Małgorzata Wojtusiak (m.wojtusiak@wp.pl) oraz Urząd Miejski w Świdnicy.
TEKST I OPRACOWANIE QUESTU:
Uczniowie: Wiktor, Jan, Sebastian oraz nauczyciele: Justyna Adamska-Litwińska i Małgorzata Wojtusiak ze Szkoły Podstawowej nr 4 w Świdnicy.
KONSUTACJE I WERSJA MOBILNA:
Małgorzata Wojtusiak, Krzysztof Szustka - krajowy koordynator Questów - Wypraw Odkrywców, info@questy.org.pl, tel. 512 312 215.
QUEST OSTATNIO UKOŃCZONY: 23.01.2026
QUEST UKOŃCZONY: 302 razy
Quest jest dostępny w formie
ULOTKI DO WYDRUKU
Zaloguj się, żeby pobrać plik pdf
Quest jest bezpłatny, ale musisz się zalogować, aby go pobrać. Jeśli chcesz zobaczyć przykładowe ulotki questów, wejdź na stronę "O Questach"APLIKACJI MOBILNEJ
ZAINSTALUJ APLIKACJĘ