Z bajkową wizytą w Krainie Dobrej Zabawy

Kulturowy
Kulturowy
Pieszy
Pieszy
Całoroczny
35 minut
1,4 km
Nieznana odległość
Dostępne języki
🇵🇱
ŚREDNIA OCEN5.0

Opinie

Brak opinii
WojewództwoPomorskie
MiejscowośćSokole
QUEST OSTATNIO UKOŃCZONY24.08.2025
LICZBA UKOŃCZEŃ125 razy
TEMATYKA:
Podczas wyprawy razem z Tygryskiem, który będzie Twoim przewodnikiem, przeniesiesz się do bajkowej krainy. Przypomnisz sobie utwory i lektury z dzieciństwa lub poznasz te całkiem nowe.
 
POCZĄTEK GRY
Wyprawa rozpoczyna się przy świetlicy wiejskiej w miejscowości Sokole w gminie Czarne (woj. pomorskie).
 
NA CZYM TO POLEGA?
  1. Pobierz bezpłatną aplikację Questy - Wyprawy Odkrywców na swój telefon i utwórz konto gracza.
     
  2. Trasę gry można przejść z kartą questu lub aplikacją mobilną Questy - Wyprawy Odkrywców.
     
  3. Twoim zadaniem jest uważne czytanie wskazówek i rozwiązywanie zagadek. Zebrane na trasie litery i cyfry będą niezbędne do odkrycia hasła końcowego i otrzymania questowego skarbu. Pieczęć odbij na karcie wyprawy lub w Paszporcie Odkrywcy, a w Księdze Questu potwierdź swoje przejście, wpisując datę i nick/nazwę użytkownika z systemu www.QUESTY.org.pl.
 
 
JAK DODAĆ QUEST DO UKOŃCZONYCH?
1. Jeśli quest ukończyłaś/eś z wydrukowaną kartą wyprawy, dodaj go do grona ukończonych na stronie www.QUESTY.org.pl lub w aplikacji Questy – Wyprawy Odkrywców w zakładce Moje Konto, wybierając tytuł questu i hasło końcowe: dwa wyrazy i liczba czterocyfrowa (oddzielone spacją).
2. Jeśli ukończyłaś/eś quest z aplikacją, jego pieczęć automatycznie pojawi się na Twoim koncie.
 
OPIEKUN:
Sołtys wsi Sokole, Dorota Gawrońska
 
LOKALNY KOORDYNATOR QUESTÓW:
Stowarzyszenie Lokalna Grupa Działania Ziemi Człuchowskiej
ul. Ogrodowa 26, 77-310 Debrzno
tel. 59 83 35 930, www.lgdzc.pl
 
TEKST I OPRACOWANIE QUESTU
Małgorzata Wojtusiak, Krzysztof Szustka – krajowy koordynator programu Questy – Wyprawy Odkrywców, info@questy.org.pl, tel. 512 312 215
 

Ruszaj na quest

Ulotka do wydruku

ZALOGUJ SIĘ

Aplikacja mobilna

Opinie

Brak opinii