Z bajkową wizytą w Krainie Dobrej Zabawy
Dostępne języki
🇵🇱

Opinie
Brak opinii
WojewództwoPomorskie
MiejscowośćSokole
QUEST OSTATNIO UKOŃCZONY24.08.2025
LICZBA UKOŃCZEŃ125 razy
TEMATYKA:
Podczas wyprawy razem z Tygryskiem, który będzie Twoim przewodnikiem, przeniesiesz się do bajkowej krainy. Przypomnisz sobie utwory i lektury z dzieciństwa lub poznasz te całkiem nowe.
POCZĄTEK GRY
Wyprawa rozpoczyna się przy świetlicy wiejskiej w miejscowości Sokole w gminie Czarne (woj. pomorskie).
NA CZYM TO POLEGA?
JAK DODAĆ QUEST DO UKOŃCZONYCH?
1. Jeśli quest ukończyłaś/eś z wydrukowaną kartą wyprawy, dodaj go do grona ukończonych na stronie www.QUESTY.org.pl lub w aplikacji Questy – Wyprawy Odkrywców w zakładce Moje Konto, wybierając tytuł questu i hasło końcowe: dwa wyrazy i liczba czterocyfrowa (oddzielone spacją).
2. Jeśli ukończyłaś/eś quest z aplikacją, jego pieczęć automatycznie pojawi się na Twoim koncie.
OPIEKUN:
Sołtys wsi Sokole, Dorota Gawrońska
LOKALNY KOORDYNATOR QUESTÓW:
Stowarzyszenie Lokalna Grupa Działania Ziemi Człuchowskiej
ul. Ogrodowa 26, 77-310 Debrzno
tel. 59 83 35 930, www.lgdzc.pl
TEKST I OPRACOWANIE QUESTU
Małgorzata Wojtusiak, Krzysztof Szustka – krajowy koordynator programu Questy – Wyprawy Odkrywców, info@questy.org.pl, tel. 512 312 215
Podczas wyprawy razem z Tygryskiem, który będzie Twoim przewodnikiem, przeniesiesz się do bajkowej krainy. Przypomnisz sobie utwory i lektury z dzieciństwa lub poznasz te całkiem nowe.
POCZĄTEK GRY
Wyprawa rozpoczyna się przy świetlicy wiejskiej w miejscowości Sokole w gminie Czarne (woj. pomorskie).
NA CZYM TO POLEGA?
- Pobierz bezpłatną aplikację Questy - Wyprawy Odkrywców na swój telefon i utwórz konto gracza.
- Trasę gry można przejść z kartą questu lub aplikacją mobilną Questy - Wyprawy Odkrywców.
- Twoim zadaniem jest uważne czytanie wskazówek i rozwiązywanie zagadek. Zebrane na trasie litery i cyfry będą niezbędne do odkrycia hasła końcowego i otrzymania questowego skarbu. Pieczęć odbij na karcie wyprawy lub w Paszporcie Odkrywcy, a w Księdze Questu potwierdź swoje przejście, wpisując datę i nick/nazwę użytkownika z systemu www.QUESTY.org.pl.
JAK DODAĆ QUEST DO UKOŃCZONYCH?
1. Jeśli quest ukończyłaś/eś z wydrukowaną kartą wyprawy, dodaj go do grona ukończonych na stronie www.QUESTY.org.pl lub w aplikacji Questy – Wyprawy Odkrywców w zakładce Moje Konto, wybierając tytuł questu i hasło końcowe: dwa wyrazy i liczba czterocyfrowa (oddzielone spacją).
2. Jeśli ukończyłaś/eś quest z aplikacją, jego pieczęć automatycznie pojawi się na Twoim koncie.
OPIEKUN:
Sołtys wsi Sokole, Dorota Gawrońska
LOKALNY KOORDYNATOR QUESTÓW:
Stowarzyszenie Lokalna Grupa Działania Ziemi Człuchowskiej
ul. Ogrodowa 26, 77-310 Debrzno
tel. 59 83 35 930, www.lgdzc.pl
TEKST I OPRACOWANIE QUESTU
Małgorzata Wojtusiak, Krzysztof Szustka – krajowy koordynator programu Questy – Wyprawy Odkrywców, info@questy.org.pl, tel. 512 312 215
Ruszaj na quest
Ulotka do wydruku
Quest jest bezpłatny, ale musisz się zalogować, aby go pobrać. Jeśli chcesz zobaczyć przykładowe ulotki questów, wejdź na stronę "O Questach"
Aplikacja mobilna
Opinie
Brak opinii






