O mistrzu tkackim, bazyliszku i czerwonym jeleniu - Żarskie Legendy
Opinie
UWAGA.
Brakuje sgrafito na Ratuszu.
TEMATYKA
Quest to wprawa uliczkami Żar, podczas której poznasz legendy związane z miastem. Jest ich całkiem sporo, a każda w ciekawy sposób wyjaśnia wydarzenia, jakie rozegrały się w Żarach.
POCZĄTEK GRY
Quest zaczyna się obok Źródełka Tkaczy w Żarach na skrzyżowaniu ulic Traugutta i Osadników Wojskowych, przy placu Kardynała Stefana Wyszyńskiego (woj. lubuskie). Samochód można zaparkować na pobliskich parkingach.
UWAGA!
Jedziesz na quest pociągiem? Wysiądź na stacji Żary.
NA CZYM TO POLEGA?
- Pobierz bezpłatną aplikację Questy - Wyprawy Odkrywców na swój telefon i utwórz konto gracza.
- Trasę gry można przejść z kartą questu lub aplikacją mobilną Questy - Wyprawy Odkrywców.
- Twoim zadaniem jest uważne czytanie wskazówek i rozwiązywanie zagadek. Zebrane na trasie litery i cyfry będą niezbędne do odkrycia hasła końcowego i otrzymania questowego skarbu. Pieczęć odbij na karcie wyprawy lub w Paszporcie Odkrywcy, a w Księdze Questu potwierdź swoje przejście, wpisując datę i nick/nazwę użytkownika z systemu www.QUESTY.org.pl.
JAK DODAĆ QUEST DO UKOŃCZONYCH?
- Jeśli quest rozwiązałaś/eś z wydrukowaną kartą wyprawy, dodaj go do grona ukończonych w aplikacji Questy – Wyprawy Odkrywców lub na stronie www.Questy.org.pl, podając hasło końcowe: jeden wyraz i liczba czterocyfrowa (oddzielone spacją).
- Jeśli ukończyłaś/eś quest z aplikacją, jego pieczęć automatycznie pojawi się na Twoim koncie.
OPIEKUN:
Stowarzyszenie Edukacja i Technika, Danuta Holska, tel. 693731972
TEKST I OPRACOWANIE QUESTU
Małgorzata Wojtusiak, Krzysztof Szustka - krajowy koordynator Questów - Wypraw Odkrywców, info@questy.org.pl, tel. 512 312 215
Ruszaj na quest
Ulotka do wydruku
Quest jest bezpłatny, ale musisz się zalogować, aby go pobrać. Jeśli chcesz zobaczyć przykładowe ulotki questów, wejdź na stronę "O Questach"
Aplikacja mobilna








