Odkrywanie przyrodniczych skarbów Szprotawy z Göppertem
Opinie
TEMATYKA
Razem z Heinrichem Göppertem, prekursorem paleobotaniki, lekarzem, naukowcem i badaczem wyruszysz poznać przyrodnicze zakamarki Szprotawy.
POCZĄTEK GRY
Quest zaczyna się na Rynku w Szprotawie (woj. lubuskie)
NA CZYM TO POLEGA?
- Pobierz bezpłatną aplikację Questy - Wyprawy Odkrywców na swój telefon i utwórz konto gracza.
- Trasę gry można przejść z kartą questu lub aplikacją mobilną Questy - Wyprawy Odkrywców.
- Twoim zadaniem jest uważne czytanie wskazówek i rozwiązywanie zagadek. Zebrane na trasie litery i cyfry będą niezbędne do odkrycia hasła końcowego i otrzymania questowego skarbu. Pieczęć odbij na karcie wyprawy lub w Paszporcie Odkrywcy, a w Księdze Questu potwierdź swoje przejście, wpisując datę i nick/nazwę użytkownika z systemu www.QUESTY.org.pl.
JAK DODAĆ QUEST DO UKOŃCZONYCH?
- Jeśli quest rozwiązałaś/eś z wydrukowaną kartą wyprawy, dodaj go do grona ukończonych w aplikacji Questy – Wyprawy Odkrywców lub na stronie www.Questy.org.pl, podając hasło końcowe: dwa wyrazy i liczba czterocyfrowa (oddzielone spacją).
- Jeśli ukończyłaś/eś quest z aplikacją, jego pieczęć automatycznie pojawi się na Twoim koncie.
OPIEKUN:
Wydział Przedsiębiorczości, Promocji i Turystyki Urzędu Miejskiego w Szprotawie oraz Roxana Chudziak.
KONSULTACJE MERYTORYCZNE:
Maciej Boryna - Wydział Przedsiębiorczości, Promocji i Turystyki Urzędu Miejskiego w Szprotawie
TEKST I OPRACOWANIE QUESTU:
Małgorzata Wojtusiak, Danuta Holska, Krzysztof Szustka - krajowy koordynator Questów - Wypraw Odkrywców, info@questy.org.pl, tel. 512 312 215
Ruszaj na quest
Ulotka do wydruku
Quest jest bezpłatny, ale musisz się zalogować, aby go pobrać. Jeśli chcesz zobaczyć przykładowe ulotki questów, wejdź na stronę "O Questach"
Aplikacja mobilna







